Card 1c Card 1d Card 1h Card 1s Card 2c Card 2d Card 2h Card 2s Card 3c Card 3d Card 3h Card 3s Card 4c Card 4d Card 4h Card 4s Card 5c Card 5d Card 5h Card 5s Card 6c Card 6d Card 6h Card 6s Card 7c Card 7d Card 7h Card 7s Card 8c Card 8d Card 8h Card 8s Card 9c Card 9d Card 9h Card 9s Card 10c Card 10d Card 10h Card 10s Card 11c Card 11d Card 11h Card 11s Card 12c Card 12d Card 12h Card 12s Card 13c Card 13d Card 13h Card 13s
 
Поздравляем! Вы выиграли!
Результаты игры
Время:232:324
Осталось карт:12312
Бонус за время:1234
Общий счет:3424
Ваша статистика
Лучший счет:3432Дата:YYYY-MM-DD
Игр выиграно:32Средний счет:321232
Игр сыграно:62Средний счет:321233
Процент побед:23%
Следуйте за нами на ВКонтакте!
 

Сыграть еще раз
Ваша статистика
Выбрать систему счета
 Счет не ведется
 Счет без учета времени
Счет с учетом времени
 Счет Вегас
Одна масть
 Две масти
 Четыре масти
Базовая статистика
Игр сыграно:
Игр выиграно:
Процент побед:
Самая длинная серия побед:
Самая длинная серия поражений:
Текущая серия:
Статистика счета
Лучший счет:
Дата:
Средний счет за выигранную игру:
Общий средний счет:
Время и ходы
Общее время в игре (секунды):
Среднее время в выигранной игре (секунды):
Общее количество ходов:
Среднее количество ходов в выигранной игре:
Среднее количество ходов за час в выигранной игре:
Сброс
 
Закрыть
Информация

Следуйте за нами на ВКонтакте! Здесь вы всегда можете задать свой вопрос.

 

Важные горячие клавиши

Включить полноэкранный режим:F11 (большинство браузеров)
Отменить ход:Ctrl+Z
Раздать карты снова:F2
Закрыть окно:Esc

Про пасьянс Солитер

Название этой разновидности пасьянса происходит от четырех свободных ячеек в верхнем левом углу игрового поля, куда можно временно помещать карты. Этот пасьянс придумал Пол Олфилл, который модифицировал более старую игру. Также Олфилл создал первый компьютерный пасьянс Солитер в 1978 году. Эта игра была доступна в одной из ранних версий ОС Windows, однако настоящая популярность пришла к «Свободной ячейке» лишь с релизом Windows 95: в этой версии было 32 000 доступных вариантов раскладки. В 1994 году энтузиасты решили разложить каждую из них. На это у них ушел почти год, в результате которого выяснилось, что лишь одна-единственная раскладка никак не сходится. С тех пор пасьянс «Свободная ячейка» пользуется репутацией игры, в которой практически нет неразрешимых ситуаций.

Как играть в пасьянс Солитер?

Как и в большинстве других пасьянсов, игроки должны отсортировать карты от туза до короля для каждой масти отдельно из перетасованной колоды. Отсортированные карты кладут на базы в верхнем правом углу экрана, в самом низу находятся тузы. Поместить карту на базу можно лишь в том случае, если ее достоинство на единицу меньше, а масть совпадает с той картой, которая уже лежит на этой базе. Если на игровом поле нет карт, которые можно было бы положить на базы, игрокам нужно перекладывать карты по полю таким образом, чтобы открыть карты меньшего достоинства.

Как правило, здесь игроки могут перекладывать лишь одну карту за раз, и этим «Свободная ячейка» отличается от других пасьянсов, где переложить в другое место можно сразу несколько карт. Чтобы переместить больше одной карты на новое место, необходимо воспользоваться свободными ячейками в верхнем левом углу игрового поля. В зависимости от количества доступных свободных ячеек игра автоматически определит, сколько карт можно переместить — перекладывать их по одной бывает подчас утомительно. В свободную ячейку, как и в пустой столбец, можно положить любую карту. Но следует помнить, что положить одну карту на другую можно лишь в том случае, если у нижней карты достоинство на единицу выше, а масть по цвету противоположна карте, которую кладется сверху.

У онлайн-пасьянса Солитер нет определенной системы подсчета очков. Игровой прогресс связан с количеством карт, оставшихся на игровом поле — чем меньше, тем лучше. Это, впрочем, не учитывается при сравнении результатов игроков — в этом случае во внимание принимаются количество выигранных партий, среднее время на раскладку и самая длинная серия побед.

Вот несколько советов. Правый клик по карте отправит ее в свободную ячейку. Если свободных ячеек нет, а также если карта уже находится в ячейке, то правый клик отправит карту на базу (по возможности). Игра автоматически отправляет на базу карты, которые не будут полезны по ходу игры.

Контакты

Отправьте нам имейл на адрес contact@simiade.com. Мы будем рады любым вашим вопросам, замечаниям, предложениям и комментариям.

Эта игра создана компанией Simiade. Вот наши контакты:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Польша
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/ru/


© 2017-2025 simiade.com. Все права защищены.
Закрыть

Закрыть